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Come segnare i punti a Machiavelli
Machiavelli si può giocare senza segnare niente: si fa una mano, chi finisce le carte ha vinto, si rimescola. Tenere il punteggio serve quando volete una partita lunga fatta di più mani, e in quel caso si segna come a Scala 40, cioè le carte rimaste in mano quando qualcuno chiude. Vince chi ne accumula di meno.
I valori più usati sono quelli nominali: le carte numerate valgono il loro numero, le figure dieci, l'asso uno o undici a seconda di come lo stavate usando, e il jolly venticinque. Non è una regola universale — Machiavelli è un gioco di casa, tramandato più a voce che per iscritto — quindi mettetevi d'accordo prima di distribuire.
Perché conviene chiudere in fretta
La particolarità di Machiavelli è che tutto quello che è sul tavolo si può riorganizzare: puoi spezzare le scale degli altri, spostare carte fra le combinazioni e ricomporle, purché alla fine del tuo turno ogni gruppo sul tavolo sia valido. Questo rende le mani lunghe e i turni lenti, e significa che una mano può ribaltarsi all'ultimo. Il punteggio a penalità premia proprio chi chiude presto invece di costruire il tavolo perfetto: più a lungo resti con le carte in mano, più rischi di pagarle tutte.
Con il segnapunti
Non c'è un traguardo predefinito, perché non ne esiste uno tradizionale: la classifica è ordinata dal punteggio più basso e la partita finisce quando decidete voi, di solito dopo un numero fisso di mani o al superamento di una soglia che concordate. I tasti rapidi da cinque, dieci e venticinque seguono i valori delle carte.
Domande frequenti
- Serve tenere il punteggio a Machiavelli?
- Non è obbligatorio: molti giocano a mani singole, dove chi finisce le carte ha vinto e basta. Il segnapunti serve se volete una partita su più mani con un vincitore complessivo.
- Chi vince, il punteggio più alto o il più basso?
- Il più basso. Si segnano le carte rimaste in mano come penalità, quindi la classifica è ordinata al contrario rispetto a giochi come la Scopa.
- Perché non c'è un traguardo impostato?
- Perché Machiavelli non ne ha uno tradizionale. Concordate voi un limite — cento o duecento punti sono scelte comuni — oppure giocate un numero fisso di mani.
- Quanto vale il jolly rimasto in mano?
- Di solito venticinque punti, come a Scala 40, ma è una convenzione e non una regola fissa. Decidetelo prima di iniziare insieme al valore dell'asso.