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Come segnare i punti a Scopa
A Scopa non si segna carta per carta: si segna una volta sola, a fine mano, quando il mazzo è esaurito e ogni giocatore conta il proprio mazzetto di prese. Il numero che inserisci qui è quindi il totale della mano, non il punteggio di una singola presa.
Quel totale nasce da cinque voci. Quattro sono a contesa: un punto a chi ha preso più carte, uno a chi ha più denari, uno a chi ha il settebello e uno a chi vince la primiera. Le scope si sommano a parte, una per ogni volta che il tavolo è rimasto vuoto. Vale la pena ricordare che i quattro punti a contesa sono quattro in tutto, non quattro a testa: se sommando i totali di tutti i giocatori — scope escluse — esce un numero maggiore di quattro, il conteggio è sbagliato da qualche parte. In caso di parità su carte, denari o primiera quel punto non si assegna a nessuno, quindi il totale può anche essere inferiore a quattro.
Quando il tuo tavolo gioca diverso
Le varianti di casa cambiano quasi sempre i punti, non le regole di presa. La napola, cioè asso, due e tre di denari nello stesso mazzetto, vale tre punti in più e cresce di uno per ogni carta di denari successiva in scala. Il re bello, il re di denari, vale un punto extra dove si usa. Alcuni gruppi giocano al sedici o al ventuno invece che all'undici. Nessuna di queste varianti richiede un segnapunti diverso: cambia solo il numero che inserisci, e nel caso del traguardo basta continuare a giocare oltre l'undici.
Con il segnapunti
Il traguardo è già impostato a undici punti. A fine mano tocca il nome del giocatore e inserisci il suo totale: i tasti rapidi da uno, due e tre coprono le mani normali, mentre per un totale più alto puoi digitarlo direttamente. La classifica si riordina da sola e la cronologia conserva mano per mano, così se qualcuno contesta un conteggio potete tornare indietro e rifarlo.
Domande frequenti
- Devo inserire le scope separatamente dagli altri punti?
- No. Inserisci un solo numero per giocatore a fine mano, già comprensivo di scope, carte, denari, settebello e primiera. La cronologia conserva il totale di ogni mano, non le sue singole voci.
- Come segno una mano in cui nessuno prende un punto?
- Inserisci zero. Succede raramente per l'intera mano, ma è normale che un giocatore in particolare chiuda a zero, e registrarlo mantiene allineato il numero di mani giocate nella cronologia.
- Posso giocare a coppie?
- Sì: aggiungi due giocatori e dai a ciascuno il nome della coppia invece che della persona. A Scopa i punti si contano già sul mazzetto comune della coppia, quindi non c'è nulla da sommare a mano.
- E se giochiamo al sedici o al ventuno?
- Il segnapunti segnala il traguardo a undici ma non blocca la partita: potete semplicemente continuare a inserire le mani fino al vostro traguardo, guardando i totali in classifica.