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Come segnare i punti a Flip 7
Flip 7 è l'unico gioco di questa lista in cui il punteggio si costruisce carta per carta invece di essere un numero deciso a tavolino. Per questo il segnapunti qui non è una casella dove digitare un totale: tocchi le carte che il giocatore ha davanti e la somma si calcola da sola, compresi i modificatori e il bonus.
L'ordine del conteggio conta. Prima si sommano i valori delle carte numerate, da zero a dodici. Poi si applica il moltiplicatore, se in tavola c'è la carta per due, che raddoppia quella somma. Solo dopo si aggiungono le carte bonus a valore fisso — più due, più quattro, più sei, più otto, più dieci — che non vengono raddoppiate. Chi applica il bonus prima del moltiplicatore ottiene un totale più alto di quello giusto, ed è l'errore più comune.
Sballare e il bonus dei sette
Un giocatore sballa quando pesca un numero che ha già davanti, e chi sballa chiude il round a zero: tutto quello che aveva accumulato sparisce. È la tensione centrale del gioco, e la ragione per cui fermarsi con un buon punteggio è spesso più forte che continuare. All'estremo opposto, chi riesce a mettere insieme sette carte numerate diverse chiude subito il proprio round e incassa quindici punti di bonus oltre al totale delle carte. Il segnapunti applica il bonus da solo quando selezioni sette valori distinti.
Con il segnapunti
Il traguardo è duecento punti. A fine round seleziona per ogni giocatore le carte che ha davanti e conferma; chi ha sballato o si è ritirato prima esce con il tasto accanto al cestino, che registra zero senza passare dalla griglia. Il totale mostrato è già completo di moltiplicatore e bonus, quindi non c'è nulla da calcolare a mente.
Chi ha già giocato si marca con un "fatto" e la sua scheda smette di rispondere al tocco, così nessuno finisce contato due volte nello stesso round. La riga sopra l'elenco dice a che turno siete e chi manca ancora; quando gioca l'ultimo il turno si chiude da solo, senza premere niente. Sotto il totale di ogni scheda restano i punti che mancano ai duecento.
Domande frequenti
- Il moltiplicatore vale anche sulle carte bonus?
- No. La carta per due raddoppia solo la somma delle carte numerate; i bonus a valore fisso si aggiungono dopo. Invertire i due passaggi gonfia il punteggio.
- Cosa segno a chi ha sballato?
- Zero per quel round. Un giocatore che pesca un numero già presente davanti a sé perde tutto quello che aveva accumulato in quel round, indipendentemente da quanto valeva.
- Quanto vale il bonus delle sette carte?
- Quindici punti, che si aggiungono al valore delle carte. Serve avere sette carte numerate tutte diverse, e il round di quel giocatore si chiude immediatamente.
- A quanti punti finisce la partita?
- A duecento punti, il traguardo predefinito qui. Si finisce comunque il round in corso, così tutti hanno giocato lo stesso numero di round.
Flip 7 è un marchio di The Op Games. Score Buddy è un segnapunti indipendente, non affiliato né approvato da The Op Games.