🔴 Uno

    Segnapunti

    Come si gioca

    🔴

    Aggiungi i giocatori per iniziare!

    Come segnare i punti a UNO

    La mano finisce nel momento in cui un giocatore resta senza carte. Da lì si conta, e la regola sorprende chi ha sempre giocato a mani secche: chi ha chiuso non segna il proprio punteggio, ma incassa la somma delle carte rimaste in mano a tutti gli altri. Gli avversari segnano zero. Il totale cresce quindi per una sola persona a mano, e vince chi arriva per primo a cinquecento punti.

    I valori sono tre soli. Le carte numerate valgono il loro numero, da zero a nove. Le carte azione — Pesca Due, Inverti e Salta il Turno — valgono venti punti ciascuna. I jolly, cioè Cambio Colore e Pesca Quattro, ne valgono cinquanta. È il motivo per cui restare con due jolly in mano è molto più costoso che restare con cinque carte numerate basse.

    Il metodo alternativo

    Molti tavoli usano il conteggio inverso: invece di dare i punti a chi chiude, ogni giocatore segna le carte che gli sono rimaste in mano, e la partita finisce quando qualcuno supera cinquecento — il vincitore è chi ha il totale più basso. Le due varianti non si possono mischiare a metà partita perché ordinano la classifica in direzioni opposte. Questo segnapunti è impostato sul metodo classico, quello in cui il punteggio più alto vince.

    Con il segnapunti

    Il traguardo è cinquecento punti, quello indicato dal regolamento. A fine mano tocca il nome di chi ha chiuso e inserisci la somma delle carte degli avversari; gli altri li lasci a zero. I tasti rapidi da dieci, venti e cinquanta corrispondono a una carta numerata media, a una carta azione e a un jolly, così i totali si compongono premendo pochi tasti.

    Domande frequenti

    Chi prende i punti a fine mano?
    Nel metodo classico solo chi ha chiuso, e prende la somma delle carte rimaste in mano a tutti gli altri. Gli avversari segnano zero per quella mano.
    Quanto valgono le carte azione e i jolly?
    Pesca Due, Inverti e Salta il Turno valgono venti punti l'una. Cambio Colore e Pesca Quattro ne valgono cinquanta. Le carte numerate valgono il loro numero.
    Noi giochiamo a una mano sola, senza totale.
    Funziona lo stesso: inserisci il punteggio della mano e la partita è decisa lì. Il traguardo a cinquecento è un riferimento, non un obbligo.
    Possiamo segnare le carte rimaste invece dei punti di chi chiude?
    Sì, ma la classifica va letta al contrario, perché questo segnapunti ordina dal punteggio più alto. Scegliete un metodo prima di iniziare e non cambiatelo a metà partita.

    Uno è un marchio di Mattel. Score Buddy è un segnapunti indipendente, non affiliato né approvato da Mattel.